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官方今天公開了《SD高達 G世代 永恆》的遊戲主視覺圖,並透過開發BLOG「永恆通訊」為大家公開遊戲最新情報。
MS等單位基本上可透過生產、開發等方式獲得,但也有可搶先透過扭蛋獲得的單位。官方預定會將尚未追加至劇情及活動中的單位追加至扭蛋中,讓各位可以搶先獲得。
另外,可在扭蛋中獲得的單位會有:
可以搶先獲得
能以GRADE較高的狀態獲得
能以持有技能的狀態獲得
依據單位不同,有機會以持有Eternal武裝(見後續說明)的狀態獲得
等優點。
此外,依據獲得單位不同,有可能會持有只能在G世代 永恆中看到的戰鬥演出的「Eternal(永恆)武裝」。
《SD高達 G世代 永恆》中雖然也同樣有「體力」的要素,但是只有在「G世代」系列才能享受到的體驗各式各樣高達作品的「劇情」關卡並不需要消耗體力。可以按照自己的步調遊玩屆時公開中的劇情裡喜歡的原作劇情,並且推進故事進度時不需要使用體力。
※部分的高難度關卡或活動關卡等將會需要消耗體力。
本作會沿襲在網格狀地圖上移動單位進行戰鬥的「G世代」系列作遊玩風格,預定可讓各位確實地將本作當作一款回合制戰略遊戲進行遊玩。
不過關於戰鬥演出的部分,為了讓各位能更順暢地遊玩作為手機遊戲的本作品,由資料容量的觀點來說,將無法將戰鬥演出動畫完整呈現。本次有部分演出可能僅會收錄其中一半,也就是攻擊方單位的戰鬥演出動畫。
元整收錄戰鬥動畫
只收錄一半攻擊方戰鬥動畫
作為替代,預定將簡易戰鬥演出更加豐富化,在攻略關卡中的戰鬥也會播放Cut-In演出及角色語音。藉由以上調整,即使遊玩時間較短,也能體驗到沉浸感十足的原作劇情。
玩家可以藉由強化・培育將單位變得更強,提高數值。
可強化項目大致分為以下的要素:
Lv.・・・強化後能獲得可用來提升單位的參數值的強化點數。
GRADE・・・強化後單位的參數值將會大幅提升。
改造度・・・強化後單位的參數值將會提升。
技能Lv.・・・單位持有技能的效力將會提升。
能力Lv.・・・單位持有能力的效力將會提升。
無論哪一架MS強化至最極限後,都能擁有大致相同的強度。玩家可以配合單位各自不同的技能、能力等固定項目,按自己喜好育成機體,編制出自己獨有的夢之部隊並出擊。
官方表示發行初期的實裝單位數將有 700 架以上,雖然現在官方網站只列出了 18 部作品,但在包含了發行後的更新之後,收錄作品數預定會達到前所未有的數量。
另外,本次預定會實裝「G世代」系列中讓人耳熟能詳的功能,包括MASTER單位系統及支援系統,但為了維持PVP的公平性,同時也為了調整等級設計,以及不會實裝輔助飛行系統(SFS)。
官方報告全文:https://gget.ggame.jp/hk/blog/
官方 Facebook 粉絲團:https://www.facebook.com/ggene.eternal.hk
遊戲官網:https://gget.ggame.jp/hk/