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Rockstar 前技術總監揭露《GTA6》難有重大突破 玩家期待受挫

2024-07-24 16890
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《GTA6》是玩家翹首以盼的遊戲之一,Rockstar一向以追求完美著稱,致力於為玩家帶來更多驚喜。然而,前Rockstar技術總監Obbe Vermeij近日在接受訪問時表示,《GTA6》與《GTA5》相比,或許難以實現重大突破。

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Vermeij指出,由於目前主機硬體效能的提升幅度有限,《GTA6》在技術上的進步可能不會像之前幾代那麼顯著。他舉例說,從PS1到PS2的過渡是巨大進步,但從PS4到PS5的過渡則相對平淡,這讓遊戲開發者難以再現技術上的飛躍。


Vermeij表示:「從《GTA2》到《GTA3》的進步非常大,從《GTA:聖安地列斯》到《GTA4》的進步也相當明顯,但我們很難再看到如此大的變化了。我認為《GTA6》與《GTA5》相比,不會有太大的突破,玩家可能會感到些許失望,但它依然會是最好的遊戲之一。」


即便如此,Vermeij承認Rockstar在《GTA6》上的確有所進步,他對首個預告片印象深刻,特別是預告中的海灘場景,各個角色忙碌著自己的事情,呈現出各自的動畫,令人驚嘆。


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Vermeij對《GTA6》回到邁阿密風格的「罪惡都市」表示贊同,他熱愛邁阿密的氛圍,並非常期待《GTA6》的推出。他表示,遊戲發售後,他一定會親自體驗。




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