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Take-Two在5月的財報更新中,將遊戲的發佈時間從2025年全年範圍縮小至秋季。執行長Strauss Zelnick在接受CNBC採訪時,談及確定發佈日期的標準。他指出,團隊會考慮技術層面如bug數量,並努力在發布前將bug減到最少,以保障玩家體驗。
Zelnick同時強調,對《GTA6》這類備受期待的大作來說,發佈時間遠不僅是解決技術問題,更在於為玩家帶來前所未有的遊戲體驗。他提到:「面對玩家的高度期待,不只是消除bug,Rockstar的目標是提供無可比擬的遊戲體驗,追求完美。這種完美標準很難量化,更多是出於創意判斷。」
考慮到Rockstar過往有延期發佈的經驗,Zelnick被問及是否能如期推出《GTA6》。他表示:「我們縮小了發佈時間窗口,這意味著我們對2025年秋季這個時間充滿信心,儘管行業內發佈延遲時有發生,但我們堅信這次不會延期。」