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《劍星》風靡全球 韓國政府重點發展主機遊戲產業

2024-05-02 2013
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最近,韓國遊戲開發商大放異彩,《Lies of P》和《劍星》等作品在全球掀起轟動,凸顯了韓國在主機遊戲領域的強大實力。儘管過去主要專注於手機遊戲和網路遊戲,但這次的成功顯示了他們在主機遊戲方面的巨大潛力。


隨著這些遊戲的熱賣,韓國遊戲產業將邁向新的高峰。據報導,韓國政府將主機遊戲視為其擴展策略的重要一環。他們計劃與微軟、Sony和任天堂等主要遊戲平台合作,共同發現、推廣和發行韓國開發者的主機遊戲。



韓國文化部長官鄭炳國(Jeon Byeong-geuk)在最近一篇《韓國時報》的文章中深入探討了韓國遊戲產業的未來。他指出,雖然韓國遊戲產業在兩年前的營收已達到22.2兆韓元(約合16.04億美元),位列全球第四,但主機遊戲的市場份額仍然有待提升。



他進一步表示,韓國開發商將在未來五年內大力發展主機遊戲。目標是在2028年前建立一個蓬勃發展的3A主機遊戲文化。



這一舉措有助於韓國減少對網路和手機遊戲平台的依賴,同時也讓玩家期待更多像《劍星》和《Lies of P》這樣的優秀作品。



韓國團隊已表達與PlayStation和Xbox合作的意願,未來可能會持續利用獨佔發行權來獲取開發資金和啟動專案。這也可能導致一些團隊加入訂閱服務,例如Game Pass,以擴大遊戲覆蓋面。


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