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近日,《巫師4》的遊戲總監Sebastian Kalemba以及故事總監Philipp Weber在接受外媒專訪時,對此變動作出了解釋。他們表示,讓希里擔任主角,不僅能夠展現這位女性角色的力量,更能深入探討遊戲世界觀中根深蒂固的性別歧視問題。
故事總監Philipp Weber指出,《巫師》系列的世界觀本身充滿黑暗與爭議,其中不僅有對不同種族和族群的歧視,對女性的偏見和不公更是當時中世紀到文藝復興時期社會的普遍特徵。他強調,「希里作為一名女性獵魔人,是一個非常特殊且有深度的角色。這正反映了那個時代對女性的歧視觀點,這也是我們想在遊戲中深入探索的主題。」
此外,Philipp Weber還提到,希里在安傑伊·薩普科夫斯基的原著小說中就曾被稱為「獵魔人」,因此將她塑造成本作的主角,亦是對原著設定的尊重。