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Tremblay 強調:「如今,晚製作主機版本是不可接受的。我們的流程已經徹底改變,我們會在主機上進行審核,以確保所有平台的開發進度一致,特別是那些最低配置的平台,而不僅僅是確保 PC 版運行正常就繼續推進。」
這一改變明顯受到 《電馭叛客2077》 首發問題的啟發。當時,由於主機版本的開發與優化滯後,導致大量技術問題,引發玩家的強烈不滿。而這次的策略調整也讓《巫師4》的發佈平台成為一個謎團。隨著本世代主機逐漸步入生命週期的尾聲,CD Projekt Red 對現有平台的規劃仍有待揭曉。
未來的遊戲究竟如何在低配置與高階硬體間取得平衡,還需玩家耐心等待官方的進一步消息。