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Kalemba 表示,浪漫是人類情感的重要一環,也是講述完整故事不可或缺的部分。他們計劃讓浪漫情節更加真實且富有意義,而非僅僅作為輕描淡寫的插曲。作為《巫師》系列的核心特色之一,浪漫系統的設計仍將是遊戲體驗的關鍵。
關於希里伴侶選擇的細節,開發團隊選擇暫時保密。不過,他們透露,支線任務的設計將有顯著變化。這些任務的後果將對 NPC 和遊戲世界產生更大的影響,進一步提高遊戲的重玩價值。
Mitrenga 提到,開發團隊不斷從過去的遊戲中學習,並觀察市場趨勢,希望透過更複雜的選擇與後果系統帶來全新驚喜。這不僅讓玩家感受到自身選擇的重要性,也確保每次遊戲體驗都能帶來不同感受。