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Digital Foundry的專家在最新的部落格中表示,儘管任天堂並未公布Switch 2的具體規格,但他們認為《GTA 6》不太可能登陸Switch 2平台,因為這在技術上「非常難以實現」。Digital Foundry的負責人 Leadbetter 表示,Rockstar一直不太熱衷將旗下遊戲移植到Switch平台,比如2010年推出的《Red Dead》在13年後才登陸Switch,而《L.A. Noire》也是在六年後才登陸NS。此外,儘管Switch 2可能有顯著的性能提升,但《GTA 6》所蘊含的內容和細節可能超出了Switch 2的處理能力。
Digital Foundry的 Oliver Mackenzie 指出,Switch 2運行《GTA 6》主要問題在於其性能不足以支持全部光線追蹤功能。此外,《GTA 6》龐大的開放世界和複雜系統的設計也會對CPU造成巨大壓力。從預告展示的內容來看,Switch 2無法應對這些挑戰。
總括來說,《GTA 6》不登陸Switch 2平台並不令人意外,就像《GTA 5》沒有登陸Switch一樣。儘管在Switch上推出可能帶來巨大收益,但受限於性能仍然是一個巨大問題。