為了提升服務質素,我們會使用Cookie或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。如想了解更多請到這裡>。如果接受請點確認按鈕進入網站。
外國產品設計師 Dom Riccobene 經常使用現實世界的數據製作出精確的模型,不過受到疫情影響令他無法外出工作,他為了打發時間決定在《GTA V》與《Red Dead Redemption II》的世界中找尋靈感。
Map of San Andreas for #FanArtFriday#GTA5 #GTAOnline #3dprinting pic.twitter.com/FdUfoquyvF
— Dom Riccobene (@DomRiccobene) August 6, 2021
他在 Twitter 上表示自己最近已經完成了《GTA V》「聖安地列斯州」的縮小比例地圖模型,並向大家展示他的成果與製作過程。Riccobene 表示整個項目估計花費了 400 多個小時,包括遊戲地圖掃瞄、獲取數據、打印、構建海拔地圖和微調。並表示「這可能是我參與過最有趣、技術上最具挑戰性的項目。」
Dom Riccobene 完成了《GTA V》的地圖後,下一個計劃是以相同方法製作《Red Dead Redemption II》的遊戲地圖,他已經為此花費了 200 多個小時,請大家期待他下一個令人驚嘆的作品吧。