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環境和關卡
現在任務“美夢繼續”的目標“消滅襲擊者”將不會卡住。
現在在任務“有組織犯罪活動嫌疑:異極相吸”中,如果 V 站在管子上,那麼玩家將不會卡在起飛的浮空車裡。
修正了一個地圖上缺少兩個快速移動點標識的問題。
修正了多個 NPC 在戰鬥中的邏輯問題。例如他們沒有進入正確的攻擊模式或者會卡在某個位置上。
修正了多個 NPC 沒有對 V 的出現做出反應,或者沒有正確進入戰斗等相關的問題。
修正了多個 NPC 和物體之間穿模相關的問題。
修正了一些可拾取物品錯誤或者內容缺失相關的問題。
修正了多個 V 無法和可拾取物品交互相關的問題。
修正了多個設備工作不正常相關的問題。例如攝像頭、砲塔或者地雷。
修正了一個來到通往神輿的大門時,魔蜥會掉出地圖的問題。
修正了一個莫厄爾中尉有很大機率會在碰撞中死亡,導致追捕賽博精神病任務會被卡住的問題。
修正了一個在任務“天空過客”中很難訪問加油站後面的電腦的問題。
修正了離開夜之城標記牌的拼寫錯誤。
修正了海伍德麗景區有問題的腳手架。
修正了多個玩家由於模型接縫以及碰撞缺失導致掉出地圖的問題。
修正了多個玩家會被卡在地形裡的問題。
修正了多個玩家會意外來到某些未開放地區,並且有可能卡住任務進度的問題。
修正了多個美術資源消失或者位置錯誤的問題。
修正了多個美術資源飄在空中的問題。
修正了多個美術資源會在進入視線時突然出現或者改變外觀的問題。
修正了一些美術資源部分缺失,導致玩家可以看到物品內部的問題。
修正了被覆蓋區域也會出現降雨的問題。
修正了某些位置出現空氣牆的問題。
修正了多個較高分辨率的紋理無法動態加載的問題。
圖形、音頻和動畫
修正了 NPC 在被擊殺後還會動的問題。
對從遠處渲染的紋理進行了改善。
修正了一個快速移動和過場過渡的圖形問題。
調整了水下某些元素的圖形質量。
改善了材質細節質量。
修正了 V 騎摩托車時不正確的姿勢。
改善室內及室外的光源。
調整了中低設置下的泥土質量。
修正了 V 打破鏡子後鏡子缺失的裂紋。
修正了一個鏡頭拉近時會出現粉色粒子的問題。
對植被的毀壞圖形進行了改善。
修正了一個海岸區域的人行道會出現大量長方形的問題。
修正了進入車輛時會出現曝光過度的植被元素的問題。
修正了一個某些物品在被摧毀後會消失的問題。
現在克里的浴袍將會正確地穿在他的下半身上。
現在 V 在駕駛車輛的時候手會正確地顯示在方向盤上。
現在 V 可以在追逐戰中正確地探出車外。
修正了一個人物騎摩托車時會變形的問題。
修正了一個出現在扭扭街性偶身上的顯示細節問題。
修正了多個台詞對口型缺失的問題。
修正了多個 NPC 擺出 T 姿勢的問題。
現在當 V 處於某個物體下方並且跳躍時視角將不會翻轉。
改善了進入車輛時的鏡頭移動。
修正了一個某些物品會附著在 NPC 身上兩次的問題。
修正了 NPC 在被擊殺後大喊的問題。
現在當 V 處於潛行模式擊殺敵人時,傑克將不會大喊“打得漂亮!”
修正了玩家站在火中時,粒子燃燒效果反復出現的問題。
修正了跳過駕駛過程後的 NPC 動畫問題。
修正了星星在其中一個場景的湖面上閃爍的問題。
修正了惡土遠處的地形會消失的問題。
調整了光照,現在從遠處看到的城市其它部分將會更加真實。
修正了一個在任務“衝破風暴”的追逐戰中武器瞄準鏡變黑的問題。
改善了黑牆和神輿的圖形質量。
修正了一個在讀取存檔或者退出到主菜單後,天氣狀態沒有正確調整的問題。
現在特定人物外衣的全息元素將會正確顯示。
修正了一個結霜玻璃表面錯誤出現抖動的問題。
修正了一個在賽博空間裡玩家可以在畫面頂部看到一條白線的問題。
UI
修正了一個路邊的廣告無法正確顯示的問題。
對廣告進行了多處圖形更新和調整。
修正了多個任務簡報的圖形問題。
更新了任務簡報的阿拉伯語佈局。
根據手雷的傷害類型分別更新了手雷的圖標。
修正了多個圖標顯示的圖形問題。
修正了 UI 面板內的多個問題。包括日誌、地圖、掃描器等。
修正了一個在次要活動中直接從拾取容器中閱讀分離芯片將會暫停遊戲的問題。
修正了裝備/卸下強尼的夾克相關的遊戲卡死以及崩潰問題。
在任務“夢安眠於九霄”中添加了在跑步機上向前走的按鈕提示。
修正了一個資料庫連接無法跳轉到選定條目上的問題。
修正了一個玩家無法手動接聽全息電話的問題。
現在在打開車輛菜單之前進入車輛,進度將不會卡住。
現在在追車戰期間可以看見生命值條。
對物品欄面板進行了性能改善。
修正了一個無論 NPC 的等級為多少,他們仍然會被標記為“最低威脅”的問題。
修正了多個按鈕提示的問題。
修正了多個人物創建面板的畫面問題。
對製作面板進行了多處修正和改善。
修正了升級菜單裡等級需求沒有正確顯示的問題。
添加了同時製作多個物品的選項。
修正了一個升級一件物品之前預覽數據顯示的數值不變的問題。
為製作出來的物品提示內容添加了“製作”圖標。
修正了多個義體面板相關的問題。
對十字鍵輸入進行了多處調整。
修正了多個 HUD 元素相關的問題。
對物品欄和背包面板進行了多處修正。
修正了一個武器在被拾取前 DPS 會顯示為 0 的問題。
修正了在任務“委託:連環自殺”中搜刮倒下的 NPC 時服裝物品的圖標不正確的問題。
對主菜單和設置面板進行了多處修正和調整。
修正了一個替換某些傳說物品的插件會為其增加空的插件欄的問題。
在插件欄沒有插件可以裝備時,為其添加了一個禁用狀態。
對製作面板和物品顯示進行了優化。
修正了一個在人物菜單裡肉體屬性提示內容的疊加問題。
現在在人物菜單裡將光標移動到專長樹上後,增加屬性點的圖形效果將不會缺失。
對掃描功能及其 HUD 顯示進行了多處修正。
添加了啟用/禁用裝備比較提示內容的功能。
修正了商販面板中多處和回購價格相關的顯示內容,並改善了整體性能。
修正了一個在任務“死城”中,如果玩家向克萊爾要酒以後馬上選擇“等待羅格準備完畢”,那麼遊戲將會卡住的問題。
修正了一個玩家在任務“虎口拔牙”的場景過渡之前死亡,那麼進度將會卡住的問題。
修正了一個在武器開鏡或者卸下武器後,武器準星無法消失的問題。
修正了一個跳過以及快進製作人員表後會出現調試文本的問題。
更新了製作人員名單。
現在掃描廣告牌將能看到廣告的本地化版本。
修正了一個在任務“夜曲 Op.55 N.1”中,玩家在去找華子並且乘坐電梯下樓後和強尼交談時,高亮對話選項消失的問題。
修正了一個恢復默認設置會在第二次以及後續啟動遊戲時將所有設置設為低的問題。
修正了不同語言中不正常的字符。
對輸入問題進行了多處修正和調整。
各種 UI 性能和穩定性改善。
現在被擊敗的敵人掉落的史詩和傳說物品會在小地圖上更加清晰地顯示出來。
現在未發現的委託的威脅等級將會正確地顯示。
移除了讀取存檔後不必要的生命值條動畫。
修正了在關閉界面後物品提示內容依然會殘留在畫面上的問題。
修正了一個當物品的數量大於一時,顯示的是物品單價而不是總價的問題。
修正了在菜單裡更改遊戲難度設置相關的問題。
現在直播模式開啟時,主菜單裡的“我的獎勵”彈出界面將會隱藏。
修正了主地圖上可以看見不正常建築的問題。
在字幕設置裡添加了頭頂文本大小選項。
修正了多處文本相關的問題。
修正了多處界面串流相關的問題。