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Digital Foundry指出,PS4版是與iPhone版最接近的版本,但在畫面特效方面有明顯削減。兩者大部分紋理相似,但iPhone版使用了較低解像度的紋理,在多個場景下使整個遊戲世界略顯模糊,儘管不太明顯。
雖然iPhone版和PS4版的光照特效相似,但在一些細節和樹葉密度方面有所減少。iPhone版的陰影效果顯得粗糙,可能與該版本較低的原始解像度有關,導致MetalFX AI upscaler難以處理這些陰影。
測試顯示,某些畫面的解像度僅為300p,猜測是使用MetalFX機器學習技術提升至720p。這種解像度在靜態時尚可,但在高速移動時會出現模糊情況。此外,遊戲還存在長時間卡頓和性能問題,時而無法維持30fps。