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《Final Fantasy 16》Metacritic用戶評分曾跌穿7分

2023-06-25 32731
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近日,《Final Fantasy 16》Metacritic用戶評分解禁,用戶分數曾7分跌至6.8分,然後又反彈至7.6分。值得注意的是,遊戲的負評大部分為零分獲一分。

Final Fantasy XVI review

「這是又一個被遊戲媒體炒作的遊戲。為什麼?因為他們害怕如果不給Sony好評,他們就得不到評論代碼,Sony就不會讓他們提前玩遊戲。

所以,仔細聽好了,這是一個來自不怕Sony的人的非偏見評論:

1. 這個遊戲沒有進行優化。在戰鬥期間,FPS數低於30fps。

2. 戰斗太容易了。只需要兩個按鈕就能殺死boss。

3. 故事混亂又奇怪。

4. 為了炫耀而被評為成人遊戲。這個遊戲沒有成熟之處。

5. 唯一好的地方是主角看起來很好。

6. 周邊角色一般。

如果我要給這個遊戲評分,這就像一個嘗試做到《異度神劍》卻失敗了的遊戲。對於這個遊戲我感到失望,也對偏見的媒體感到失望。

Final Fantasy XVI review

「以下無劇透內容。

我已經完成了這款遊戲,但它作為一款FF系列的遊戲相當失望。沒有魔法,裝備選擇很差,支線任務也很差,沒有迷宮。我理解你無法控制整個隊伍,但你為什麼不能裝備和升級你的隊伍?角色模型很便宜(Lady Helena 記得 Clive 是孩子時,但當他們見面時,她看起來比主角年輕)。

每個支線任務都以相同的方式結束——廉價動畫或懶惰的處理方式。

故事本身很天真,如果我是13到16歲的話,也許我會對它感興趣。界面看起來像是一個巨大的拼湊——鐵拳的血條,類似暗黑破壞神的地圖,隨機對話和類似刺客信條的 HUD。我們的英雄的戰鬥風格很棒,但是...他不能跳過圍欄,你也不能摧毀環境...真的是一款「下一代寶石」(註:此處為諷刺)。」

Final Fantasy XVI review

根據此前的報導,評分解禁後由於分數與媒體評分相差巨大,有玩家懷疑有惡意留評的行文,並呼籲M站官方加強監管及時處理。




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