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IGN認為《星空》存在諸多缺點,但其廣闊的角色扮演任務和值得讚揚的戰鬥元素的誘惑力最終使其難以抗拒。
總評如下:
如果有人推荐一款遊戲的理由是「你先玩了十幾個小時,之後就會感覺不錯了。」,這絕不是什麼好兆頭,但《星空》就是這樣一款遊戲,我確實會推薦它。
但《星空》確實存在很多缺點,包括不連貫的太空旅行、不存在的地圖、令人惱怒的庫存管理和緩慢推出必要的基本技能,這些因素的結合幾乎讓它邁向失敗。最終是在富有科幻色彩的宇宙中駕駛自定義太空船進出各種道德模糊的情況時,讓我愉快地度過了這段時間。我很高興我撐過了早期的幾個小時,因為它的星際神秘故事得到了回報,一旦事情開始動起來,陸地和太空中的戰鬥逐漸變得足夠精彩,以至於在我完成了大約60 個小時的主線故事後,它的動力又讓我進入了「新遊戲+」。
就像之前的《上古卷軸 5:天際》和《Fallout 4》一樣,這款遊戲仍有大量高質量的角色扮演任務和有趣的NPC 等著我們去發現,而遊戲也提供了強勁的動力驅使玩家尋找這些任務和NPC。
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