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目前《Diablo 4》中有 35 種寶石,它們在獲得時會出現在背包中,而不是在素材標籤中。因此,玩家背包中的 1/3 空間可能被寶石佔滿,這讓他們感到不便。實際上,與這個問題相關的反饋很多。因此,開發團隊想出的解決方法是將獲得的寶石移動到素材或貨幣標籤中。這樣存儲的寶石將用作製作材料。這將減少為整理物品而頻繁返回城市的次數。
然而,這個機制最早也要在第二季之後實現。賽季每隔三個月舉行一次,考慮到第一季將於 7 月中旬開始,解決這個寶石問題可能要到 10 月下旬左右。
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