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App Annie 今天發表了全球手機平台 2021 年度數據,iOS 與 Android 平台的全球合共消費總額達到 1350 億美元,比去年的 1120 億美元增長約 25%,亦創下了歷史上最高消費總額的記錄,當中遊戲玩家的消費值相當驚人,iOS 平台佔 60%、Android 平台佔 80% 為遊戲消費。
另外,全球應用程式下載數亦創新高,雙平台合共達到 1400 億次下載,比去年增長 100 億次,當中最多下載次數的國家是印度,佔全球總額的 20%,其次是美國佔 9%。
手機遊戲為全球 iOS / Android 平台奉獻 900 億美元的收益,當中《原神》、《賽馬娘 Pretty Derby》、《ROBLOX》成為了全球收入增長速度最快的手機遊戲頭 3 位,而最受歡迎的遊戲類別分別是「戰略」、「RPG」與「模擬」。
在每月平均活躍用戶排行榜上,休閒類遊戲佔領主導地位,包括《Count Masters》、《Project Makeover》、《Bridge Race》和《Among Us!》等。而《Roblox》是一個有趣的例外,《Roblox》比起遊戲更像一個社交平台,而《Roblox》的堀起亦意味著更多人開始注目元宇宙的新趨勢。
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