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在Patch更新之前,PS5 Pro 的硬體並未能提供理想的遊戲體驗。儘管如此,更新後的情況仍然未能如玩家所期望,PS5 Pro 在效能模式下依然無法達到穩定的 60FPS,並且使用了幀生成技術和 FSR 3 時,幀數波動較大,最低甚至降至 46FPS。這表明,儘管有技術改善,PS5 Pro 在這款遊戲的效能表現仍不如預期。
雖然 PSSR(PlayStation Super Resolution)技術相較於 FSR 在遊戲中的表現更好,但 PS5 Pro 版本似乎仍無法提供穩定的 60FPS 遊玩體驗。Digital Foundry 對 PS5 Pro 和基礎版 PS5 進行了詳細測試,儘管發現 PSSR 技術在畫質上有所提升,但在 120Hz 和效能模式中的表現仍然讓人失望。
在質量模式下,遊戲以 30FPS 運行,並且畫質明顯優於基礎版 PS5,原生解析度約為 1296P,並被升級為 4K,畫面清晰且穩定。而在 120Hz 模式下,遊戲的幀數只有 40FPS,讓玩家感到有些失望。最令人關注的仍是效能模式,PS5 Pro 雖然配備強大的硬體,但在 1080P 分辨率下仍無法穩定達到 60FPS,這對許多玩家來說是個不小的問題。
儘管如此,PSSR 技術仍然有很大的潛力,並且許多開發者表示它已經與 Nvidia DLSS 技術相媲美,這也意味著 Sony 在未來有可能進一步提升該技術的表現。目前,PS5 Pro 的 PSSR 技術仍處於測試階段,或許它將在 PlayStation 6 上展現出更好的效果。