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Chen的文章中提到,有網友曾分享遊戲科學創辦人馮驥的發言截圖,指其言論中存在侮辱女性的成分,此外,早期的招聘廣告也被批評低俗。雖然這些截圖無法核實,但Chen認為,這反映出中國遊戲產業中女性長期面臨厭女言論的現象。
Chen表示,性別不平等不僅限於中國,這是全球遊戲產業的一個問題。根據「Women in Games」的數據,儘管女性玩家佔全球遊戲玩家總數的近一半,但在2020年,女性遊戲從業者的比例僅有22%。
兩位中國女性遊戲從業者Skylar Hu和Jessica Hua接受Chen採訪時表示,她們在職場上經常遭遇性別歧視,尤其是面對露骨的笑話,這讓她們感到不適。Hua更指出,這些「玩笑」其實是厭女言論,她無法接受。
遊戲愛好者Ashley Li則認為,遊戲產業長期由男性主導,導致許多遊戲中的女性角色被過度性感化和物化。她希望未來這種現象能有所改變,但認為這還需要時間。
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