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《DYING LIGHT 2》PS5 VS XBOX 影像畫質就跑輸16%

2022-02-04 21713
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近日,Digital Foundry測試了《DYING LIGHT 2》在多個次世代主機平台下的畫面表現。DF表示,遊戲中可以調整三種模式,首先是以流暢度和FPS為優先的「性能模式」,其次是以高清晰度為優先的「解像度模式」,最後一種是增加了光線追踪、環境光遮蔽以及陰影表現的「畫質模式」,以下是各個模式在三台次世代主機上的表現。

《DYING LIGHT 2》PS5 VS XBOX 影像畫質就跑輸16%

測試結果:

XSS:1080p/30FPS

XSX

性能:1080p/60FPS

畫質:1080p/30FPS、光追用於陰影/環境光遮蔽

分辨率:1944p/30FPS,解像度高於對手16.6%


PS5

性能:1080p/60FPS

畫質:1080p/30FPS、光追用於陰影/環境光遮蔽

分辨率:1800p/30FPS


此外,外媒表示,PC確實提供了更多的選項和優化,不過相比主機來說,想要得到的這些畫質提升所要付出的花銷可不少。而本次測試中主機的性能可以說是非常好的,在所有模式下的運行情況都非常出彩。雖然XSS確實感覺差了一個檔次,沒有模式可供選擇,也沒有60fps選項。




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