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使用雲端技術連移植都慳返!
原來是Microsoft表示Xbox ONE的Cloud Tech(雲端技術)可以對應任何遊戲,甚至是PS4的獨家遊戲都一樣可以!據Microsoft Xbox gaming負責人Phil Spencer表示,她們不會抗拒遊戲開發者使用Azure雲端技術(Azure cloud-based technology),就算是其他平台(如PS4、PSV、WiiU等)獨家遊戲開發者也一樣不會反對,事源是有Fans問他關於《Titanfall 2》的問題,因為他們不想《Titanfall 2》這個品牌失去了Azure 雲端計算和服務器(Azure Cloud computing and servers)。Spencer回答說Azure服務可以對應任何遊戲,就算是其他平台的獨家遊戲,我們都不會阻止其他人使用。那即是說若是一隻PS4獨家遊戲的廠商,只要這廠商願意,不需要移植遊戲到Xbox ONE,只需要利用雲端技術,便可以讓玩家付費在XboxONE上玩到PS4的遊戲,原理跟PS Now服務(PS Now服務讓PS4機主可以利用串流雲端技術來玩PS3遊戲,不需下載遊戲)差不多,相信Microsoft指的是這種情況,怪不得Microsoft這麼大方,當然!這樣對不夠遊戲陣容的Xbox ONE自然有很大幫助。
Azure技術幫助釋放處理器能力!
不過Spencer沒有再透露《Titanfall 2》關於Azure的任何詳情,他表示:「我知道人們希望我再談這隻第3方廠商的遊戲,但我不能再多說,對不起!」當原來的《Titanfall》於2014年在Xbox主機及PC版上推出時,使用了雲端服務器,是一個被高度吹捧的功能。而Microsoft及開發商Respawn表示Azure技術有很多好處,除了可以提升遊戲中的AI外,更可以釋放處理器的能力,令到畫面表現更加細緻。其實不管《Titanfall 2》是否續集,但已確認的肯定是一個多平台的遊戲,而且還採用了雲端技術。