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率領團隊前進2015東京電玩展的奧爾資訊總經理李熾榮表示,此次選擇在獨立開發商(Indie)區域進行新遊戲發表與展出,主要是希望在與遊戲業界交流的同時,也可與日本當地玩家有更多直接的接觸。我們這次展出的兩款遊戲,都會在今年第四季推出,其中的《天使帝國.幻獸之月》為一款卡牌加上ARPG玩法的遊戲,遊戲內類似溜溜球的技能施展是我們團隊的全新創意,非常期待玩家的體驗與回饋。而《Project S》則是一款硬核的動作遊戲(ACT),在遊戲中的聲光與戰鬥立體感,都會讓玩家耳目一新。
由奧爾資訊旗下「侍騎工作室」開發的《天使帝國.幻獸之月》,是天使帝國系列首度以動作玩法呈現的系列作。此款遊戲製作人林承鴻表示,為了讓遊戲核心玩法兼具遊玩趣味又不易造成疲倦感,我們光是核心玩法的調適與驗證過程中,就開發了將近100個版本,最後終於成功開創出類似溜溜球的「拖曳技能』,只要在特定條件下以手指拖曳發動技能,就能以爽快的連擊技能攻擊敵人。同時,遊戲中導入的半自動輔助操作,還有玩家在戰鬥中可以攜帶兩名夥伴隨時切換,能力的搭配與角色培養等特色,都大大增加了遊戲樂趣。
《Project S》則是奧爾資訊騎下「相信工作室」所開發的全新大作,不同於奧爾資訊之前擅長的角色扮演類(RPG)遊戲,讓奧爾資訊的遊戲作品更深的延伸到了硬核玩家們的核心。《Project S》遊戲製作人張欽盛表示,是一款以Unity 3D所開發的動作遊戲,遊戲最大的特色是隨著劇情發展,玩家將可操控男女主角進行闖關,在戰鬥的過程中需要注意怪物的攻擊行為,必須善用男女主角的技能特性,適時地切換主角戰鬥與閃躲,玩家們必須思考如何戰鬥,才能順利應對所有的關卡,將是一款挑戰玩家腦力與操作靈敏度的高品質手遊。
《天使帝國.幻獸之月》與《Project S》兩款遊戲都可在奧爾資訊東京電玩展的展台上進行實機體驗,奧爾資訊的攤位編號為Indie區的B-17!