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Unity 6引入了許多對遊戲開發者極具幫助的新工具與功能,如加速多人遊戲開發的端到端工作流程,WebGL支援使得遊戲發布至新平台更加順暢,此外還包括GPU Resident Drawer和通用渲染管線(URP)的Render Graph等功能,為遊戲開發帶來更強大的創作能力。
官方還推出了新的發布更新方式,提升引擎性能與穩定性的同時,簡化了升級過程。新版本發布將分為三種類型:主要版本(如Unity 6)、修補程式版本(提供錯誤修正和工作流程改進)、以及遵循6.X命名規則的新版本「更新」。目前,Unity 6的首個更新版本Unity 6.1預計將於2025年4月推出。
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