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珍艾碧絲新作《赤血沙漠》將於「Gamescom 2024」與全球玩家相見

2024-08-12 4367
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韓國遊戲研發商珍艾碧絲於今(12日)宣布,旗下開發中新作《赤血沙漠》將於8月21日於德國科隆舉辦的「2024 Gamescom」B2C展區中與全球玩家相見,並將首度開放公開試玩。 本次試玩除可體驗廣闊開放世界與高自由度戰鬥系統外,也將釋出4種特色頭目戰,享受刺激動作冒險。

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珍艾碧絲旗下開放世界動作冒險新作《赤血沙漠》將於8月21日起於德國科隆舉辦的全球大型遊戲展「Gamescom 2024」中首次公開試玩版本,來自世界各地的玩家將可於科隆展覽中心(Koelnmesse)娛樂區6號展廳參與試玩,並透過攤位設計與遊戲體驗享受彷彿親身進入遊戲世界般的沉浸感。

 

本次公開試玩版本將著重動作體驗,以主角Kliff所屬的「灰鬃毛傭兵團」與敵人激烈對戰作為開端,玩家需善用攻擊、防禦、迴避、特殊技能等基本操作擊退蜂擁而至的敵軍。

 

不僅如此,玩家還可享受與4種獨具特色頭目的刺激對戰,在進入重頭戲「頭目戰」前將會移動至神秘未知空間,玩家可自由選擇4種頭目中的1種互動並展開對戰。戰鬥場景包含雪原、蘆葦地等《赤血沙漠》廣大世界中的部分實景,每種地形特色都將生動且細膩呈現,值得玩家細細品味。

 

此外,4種頭目也各具令人印象深刻的特徵,包含獨特外型設計、截然不同的攻擊範圍與速度、特殊戰鬥機制等,使每次挑戰都能體驗前所未有的新鮮感。玩家也可透過分析每種頭目戰鬥風格,進而研究出最適合自己的攻略方式,在驚險對戰中也享有思考策略的樂趣。

 

而說起《赤血沙漠》核心特色,當然少不了可依玩家個人喜好打造專屬戰鬥風格、引領戰局走向的高自由度戰鬥機制。在體驗過程中,玩家隨時可將Kliff主要武器「單手劍」與「盾牌」、各種技能等元素相互組合,打造多樣連擊方式並享受爽快打擊感。本次完成現場體驗的玩家可獲得《赤血沙漠》週邊商品,填寫問券還可參加抽獎,將各種精美好禮帶回家。

 

《赤血沙漠》主要講述在廣闊帕衛爾大陸,為了生存而參與鬥爭的傭兵們的故事,並採用珍艾碧絲研發次世代遊戲引擎「BlackSpace Engine」進行開發,除了能展現如實景般細緻畫面外,不論遠距離地形、物件,或因天氣與動作變化產生的物理效果都能生動且忠實呈現。

 

本作曾於2023 Gamescom前夜祭「Opening Night Live」中公開由實機遊玩畫面製成的預告片並進行非公開試玩,旋即獲得「This game appears to have it all, to a degree that almost seems too good to be true」等當地媒體一致好評,也吸引全球玩家目光。《赤血沙漠》預定於家用主機與PC平台全球同步推出,詳細上市時程尚未公開,玩家們敬請期待。




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