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《The First Descendant》在Xbox Series X上表現遠勝PS5

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免費的第三人稱射擊遊戲《The First Descendant》最近登陸PC和主機平台,使用了Unreal 5引擎。該引擎對現代硬體的要求非常高,導致許多遊戲在優化上出現問題。然而,《The First Descendant》在主機上的表現令人滿意,尤其是在Xbox Series X|S平台上。相比之下,PS5的表現則遜色許多,主要體現在幀數不穩定方面。


根據YouTube頻道Open Surprise的測試,《The First Descendant》在PS5和XSX的性能模式下皆使用動態1440P分辨率,而XSS則是動態1080P分辨率,但物體和細節有所縮水。在城鎮中,三款主機的幀數表現穩定,但一旦進入戰鬥,PS5的幀數會急劇下降到約40FPS,而XSX|S則能維持在60FPS左右。


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PS5的畫質雖然更好,但也因此導致幀數不穩定。畫質模式下,PS5的幀數會降到25FPS以下,尤其是在開啟光追功能後,主機會出現崩潰現象。


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外媒Digital Foundry最近在解釋為何大部分3A遊戲在PS5上的表現優於Xbox Series X時提到,Xbox Series X在運行Unreal 5引擎遊戲時具有優勢,因為其計算單元數量較多。這可能是《The First Descendant》在PS5表現較差的原因之一。


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