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然而就在這時外媒Digital Foundry站出來給玩家一盆冷水,表示PS5 Pro根本沒有讓《GTA6》實現60FPS的機能,可能性幾乎為零。
儘管PS5 Pro渲染效能比PS5提升了45%,但這款中期升級主機並沒有升級其CPU,仍採用三年前PS5上的舊Zen 2 CPU。Digital Foundry 認為CPU將是PS5 Pro的瓶頸所在。
因為Rockstar在《GTA6》中將模擬、物理機制,NPC密度都推向了一個極限,而所有這些都會對CPU帶來很大的壓力。這就是為什麼Digital Foundry 資深分析師Richard Leadbetter總結PS5 Pro無法以60FPS運行《GTA6》。
他說:「除非Rockstar在CPU上做了一些神奇的東西,否則我覺得不會發生。」
不過Richard Leadbetter也提到,PS5 Pro CPU 10%的頻率提升會提升《GTA6》在PS5上的最低幀率,從而確保該作在以30FPS運行時更穩定更流暢。