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2021年主機遊戲市場發行收入280億美元,部分發行商收入如下:
任天堂——51.8億美元
EA——45.08億美元
Take-Two Interactive——23.52億美元
Sony Interactive Entertainment——21億美元
動視暴雪——20.72億美元
Epic Games——17.08億美元
Ubisoft——14.28億美元
Xbox Game Studios——13.72億美元
萬代南夢宮——9.8億美元
在證詞的其它內容中,Liz Bailey博士討論了整個電子遊戲市場,包括手機和主機遊戲:
遊戲主要基於3種硬件資源。手機是最大的市場,約佔70%,我帶來的是2021年的全球遊戲收益數據,手機大約有1500億美元。PC遊戲約為330億美元,主機遊戲為280億美元。Xbox的營收還不到手機遊戲營收的0.5%。動視暴雪在手機遊戲領域的份額也很小,合併後,微軟將佔據3.8%的手機遊戲份額。