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Nexon新作《SUPERVIVE》結合MOBA與食雞玩法 挑戰「萬小時耐玩」目標

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在2024年11月14日至17日於韓國舉行的 G-STAR 2024 展會上,Nexon 展出了全新 PC 遊戲《SUPERVIVE》的試玩版本。由具備 Riot Games、Bungie 和 Blizzard Entertainment 開發經驗的Joe Tang所率領的 Theorycraft Games 北美工作室打造,這款團隊對戰動作遊戲承諾提供「萬小時耐玩性」,並將於2024年11月21日全球發售。


遊戲玩法:MOBA + 食雞的創新結合

《SUPERVIVE》將多人線上戰術競技(MOBA)與大逃殺(Battle Royale)的元素融合為一體,試玩模式中採用雙人組隊的 40 人對戰,玩家需在地圖中努力生存到最後。隨著遊戲進行,地圖活動區域逐漸縮小,促使玩家與其他隊伍正面交鋒,而玩家也必須透過擊殺中立怪物來提升角色等級,這點與《英雄聯盟》(LoL)玩法類似。


Nexon新作《SUPERVIVE》結合MOBA與食雞玩法 挑戰「萬小時耐玩」目標

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遊戲採用俯視視角,操作設計則更偏向動作射擊。玩家利用[W/A/S/D]移動,滑鼠控制射擊方向,並以快捷鍵(如[Shift][Q][R])施放技能。此外,遊戲加入跳躍操作,讓玩家能在地圖間自由移動,甚至進行空中戰鬥,顯示了更高的動作性與靈活性。

核心體驗:簡單易上手,對抗節奏緊湊

《SUPERVIVE》的操作簡單直觀,特別適合熟悉 MOBA 或食雞類型遊戲的玩家,能迅速融入戰鬥樂趣。遊戲節奏緊湊,無需經歷 MOBA 可能出現的「長時間無謂對局」,敗陣即結束的規則讓每場比賽更具挑戰性。


Nexon新作《SUPERVIVE》結合MOBA與食雞玩法 挑戰「萬小時耐玩」目標

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該遊戲的開發者明顯深入理解 MOBA 的優劣點,並努力將其轉化為全新、富有樂趣的團隊對戰體驗。《SUPERVIVE》的全球上線將成為 MOBA 與食雞玩家不可錯過的新作。


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