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日前,EA招聘官網為《漫威鋼鐵俠》發布了一個高級關卡設計師職位,要求在至少一個3A遊戲上有至少5年的遊戲關卡設計經驗,而且要熟悉高級遊戲引擎,比如Unreal引擎。
雖然EA官方不太好意思承認,但看起來EA大量遊戲開始從寒霜轉向了Unreal引擎。《星球大戰絕地:隕落的武士團》採用了Unreal 4,而續作《星球大戰絕地:倖存者》也是一樣。《質量效應》下一個新作採用了Unreal 5。Codemasters的WRC遊戲據說也是採用Unreal引擎。