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能在3A級大作中加入微交易元素已成為大勢所趨。每隔一段時間,我們就要聽遊戲廠商變著花樣解釋為遊戲加入微交易元素的原因,而今天要和我們“談心”的,是來自Konami的《Winning Eleven 2015》的製作人們。
上個月,Konami正式公佈了《Winning Eleven 2015》,同時,也宣布系列將在該作中首次加入微交易元素。在「我的俱樂部」模式下,玩家可以選擇使用遊戲點數或真實貨幣來購買球員到你的隊伍中。
Konami工作室的主管James Cox在日前接受IGN採訪時表示,做出這樣的決定,當然是為玩家而考慮。他表示如果你沒有足夠的時間玩遊戲,交易系統可以幫助你買到你想要的球員。而遊戲的各個模式都是互通的,其他模式獲得的點數也可以在「我的俱樂部」中使用,所以,如果你想不花錢建立自己的夢之隊,也是完全可以實現的。
他亦強調這個概念是給玩家足夠的自由選擇權,有些玩家願意花時間,有些玩家願意花錢,有些玩家兩者都願意花。無論你想用何種方式玩遊戲,都能夠滿足你。總之遊戲的原則是,你可以花錢買球員,此外的核心機制不會有變化。但是當然,如果你花錢買了C朗,我們會讓你感到物超所值的。
看明白了嗎? James Cox的意思是,如果你沒時間又想贏遊戲的話,你可以花錢來贏的呢!