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這一代的《PES》宣傳口號是「球場屬於我們」(The pitch is ours),這款遊戲是由東京的《PES》主要團隊和最近英國溫莎組建新團隊之間合作打造的作品。《PES 2015》是該系列遊戲首次登陸PS4和Xbox One,據KONAMI宣佈,這也是《PES》系列首次完全採用小島工作室的Fox引擎打造的作品。可能有人要問了,那《PES 2014》算什麼?KONAMI表示,Fox引擎在《PES 2014》中雖然是首次使用,但由於那款作品是面向PS3和Xbox 360的,所以Fox引擎的應用「還處於胚胎階段」。
在《PES 2015》中,新世代硬件的性能提升為玩家帶來畫質的飛躍,球迷和體育場都大大改進,可以得益於單一實時光源演算,玩家可以在一場比賽中看到光纖的變化。另外,《PES 2015》將收錄超過1000名球員。另外一個比較有趣的改動,是「我的俱樂部」模式,它是「大師聯賽Online」的強力重製版,允許玩家使用GP或者微交易添加球員和球隊經理,而這一切改動都將延伸到單機模式中。總而言之,玩家可以用真錢直接買球員,而不是向《FIFA Ultimate Team》那樣賣球員卡包。
不過《PES 2015》也有一點和《FIFA》一樣,每週都會更新數據,根據現實情況對球隊和球員信息進行更新。球員信息的改動會讓他們在遊戲中的表現每週都有不同。這一功能將自動面向在線模式,單機模式可以選擇是否開啟。另外還有一個新創意,《PES 2015》採用了比賽環境系統,玩家可以根據自己的需要,對主場體育場進行細微調整。如果你將面對的對手喜歡打傳球戰術,你可以讓體育場的工人把草皮留長一些,或者給場地澆水,加速傳球。