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據他們表示:「我們了解到很多玩家在使用遊戲裡的語音聊天功能的時候會擔心遭到一些破壞性行為,我們也正在尋求更有效的解決方式。為了針對這些在語音聊天中騷擾他人、發表仇恨言論和有其它影響遊戲體驗行為的玩家,我們需要掌握他們到底說了些什麼內容。」
Riot Games 表示他們並不會對語音聊天進行「動態監控」,但是會錄音並在接到語音騷擾舉報的時候回放錄音文件。理論上玩家可以不接受錄音,那也就意味著玩家關閉了語音聊天功能(這樣做在一款需要合作取勝的團隊FPS中並不好)。如果Riot Games 接到了針對玩家的舉報並審查了錄音玩家,那麼被舉報的玩家也可以瀏覽這部分數據,在舉報完成處理之後數據將被刪除,跟他們目前針對文字舉報的策略類似。
在電子遊戲中錄製玩家語音的操作並不多見。大部分主流多人遊戲會記錄文字聊天內容,但語音聊天一般不會受廠商管制。PS5現在也會錄製團隊語音,這樣的操作未來可能會越來越普遍。
目前來說,玩家對這一決定的反饋有正有反,Riot Games 也表示未來將探索「其它方式」來優化遊戲互動內容。