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超人氣種田神作《天穗之咲稻姬》原來只由兩人同人級自費開發

2020-11-15 19801
日本 Edelweiss 開發,發售後成為人氣熱話的種稻動作遊戲《天穗之咲稻姬》,開發者近日在 Twitter 上公開了一些遊戲開發的秘密,遊戲不但只由兩名主開者者製作,而且更特別使用一款同人製作的遊戲開發引擎。

《天穗之咲稻姬》推出後因超認真種稻元素,以及爽快的動作玩法吸引了大量玩家目光,遊戲實體版更在日本多家店舖賣清缺貨,有玩家表示找了 4 間遊戲店都找不到實體版,近日遊戲製作者就分享了一些製作的秘密。

經有心玩家簡單總結,《天穗之咲稻姬》其實是一款獨立製作遊戲,而 Edelweiss 也是一家同人遊戲開發組織,今次這款遊戲花了 5 年以上時間開發。主開發者只有兩人,加上其他協助的製作人也有 10 名,而且開發時沒有受過發行商 Marvelous 資助,全由製作者自費開發。

除此之外,最令人驚訝之一是,這款遊戲沒有用到市面上常用的開發引擎,《天穗之咲稻姬》是採用了由日本同人組織「souvenir circ.」自家研發的遊戲引擎「諸神黃昏引擎」(ラグナロクエンジン),這個引擎由作者「にゃっほい屋」(@nyahhoiya) 一人開發。

「諸神黃昏引擎」可以支援數百種東西同時搖動也不會造成太多負荷的輕量性,而且動作良好,調整項目設定不多可以輕易使用,也可以完整讀取角色骨架動作的動作資料,很方便製作者使用。

《天穗之咲稻姬》不但在玩家之間廣受好評,連外國媒體以及 Metacritic 評分也相當高,難以相信這款遊戲只是由同人級數的開發環境製作出來,本作可以說是日本同人遊戲界的一大成功例子。

同人組織 Edelweiss:http://edelweiss.skr.jp/

同人組織 souvenir circ.:http://lost-identity.jp/souvenir/

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