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喬爾的配音演員Troy Baker近日對Neil Druckmann進行了一次線上採訪,在本次訪談中,Druckmann表示:讓銷量和收益最大化並不是開發者的任務。另外他還指出,儘管已經預料到會收到玩家們褒貶不一(mixed)的反應,但開發團隊還是繼續製作了第二部當中充滿爭議的情節。
「這款遊戲賣的很好,而我並不在乎。我們在此就稍稍談下銷量:我只想賣出足夠的量以期還能再行製作(do it again),這樣做Sony能夠繼續信任我們,並且賦予我們創作的自由,讓我們能做任何需要做的事情。除此之外的任何東西都只是添頭。」
近期對於遊戲時長問題的在業內討論熱烈,Druckmann也談及了這個問題:「我在頑皮狗就職16年,在這16年裡營銷人員從來沒有——是一次也沒有,給我們在創意方面提過意見,例如'這個應該加到遊戲裡'或是'這個遊戲應該有這麼長/短'抑或是'應該加這個功能'。在我16年的職業生涯中,這種事一次都沒發生過。我並不是說這種事不存在,只是我們從沒遇到過。」
Druckmann也承認,遊戲對於某些玩家來說可能有點長了,不過他也重申遊戲長度完全是由頑皮狗(而非營銷人員)決定的。