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5月遊戲收入行榜出爐 PC版《GTA 5》免費空有人流缺收入

2020-06-23 14121
今天(6月23日)數據研究機構SuperData 公開了「全球5月數碼遊戲市場報告」,據SuperData 的數據顯示,5月全球數字遊戲收入為102億美元,較4月的105億下降了3% ;由於本月沒有幾款新遊戲作品發布,主機平台的數字收入與四月相比下降了27%,不過移動平台3%的收入增長抵消了這一差距,總體收入同比2019年5月仍增長了14%。


全球5月各平台遊戲數碼收入排行榜:

此外,SuperData 也在報告中指出了5月份的幾個數據亮點:

1.Epic 免費送《GTA 5》活動,使得本作的PC 平台玩家數同比增長了245%,並且伴隨著玩家們的消費投入,《GTA 5》在PC 平台的收入同比也增長了一倍以上,但沒上榜;

2.《Sid Meier's Civilization VI》在Epic上免費送,使得本作的 PC玩家人數猛增了477%,PC端收入增長了52%,但同樣上榜;

3、5月份表現最亮眼的新遊戲是《Minecraft:Dungeon》,共計有180萬玩家參與其中,不過其較低的定價以及加入XGP 服務的商業模式,沒能讓其擠進PC收入排行榜前10位;

4.《Peacekeeper Elite》創下歷史最高收入,本作在印度及東南亞等市場尤其受到歡迎;

5.《Pokemon:GO》收入較上月增長60%,達到了2019年9月以來的最高點,同比增長了45%。

6.《CS:GO》的收入及玩家人數均從4月份的峰值回落,分別下降了9%與6%,即將推出的《Valorant》也在一定程度上吸引了部分玩家的注意力。


《GTA V》和《Sid Meier's Civilization VI》經Epic Store 免費送,但仍然未能在PC平台上沖上10大營收,看來效果也是強差人意。



Source:https://www.superdataresearch.com/blog/worldwide-digital-games-market



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