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Bethesda總監曝《Fallout 76》高自由度玩法!

2018-06-18 8345
Tags: Fallout 76
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Bethesda今年的E3發布會可謂是大放光彩,《Elder Scrolls 6》的公佈令玩家激動不已,《Fallout 76》也成為萬眾期待的作品之一。近日,總監Pete Hines在接受Variety採訪時,透露了《Fallout 76》將有復仇機制,著重強調了這款遊戲不僅僅只有PVP。

Hines認為不少人都沒有完全理解這款遊戲,因此在看到遊戲是全程聯網之後就決定放棄了。有些人覺得遊戲的玩法就是純粹的PVP,四處奔跑、射擊。「其實整個遊戲的主題是你的出現,而世界是一塊空白的畫布。玩家的工作就是重建世界。這意味著你可以隨心所欲地建造。甚至如果你想成為流浪者,就不必紮根在任何地方,自然也就不需要建造任何東西了。你會找到某些工坊,而交易與否全都取決於你。」

Hines解釋說整個遊戲並不是圍繞著建造來展開的,任何一個服務器都只會存在幾十個玩家,而不是成百上千,畢竟這是個廢土世界。《Fallout 76》不是MMO也不是大逃殺遊戲。「在這個世界中,玩家可以互相攻擊。這更像是對其他玩家的挑戰,因為你不可能放任這種事態的發展。就算別人殺死了你,你也不會被洗劫一空。在遊戲中存在復仇機制,玩家可以嘗試正面交鋒。」

《Fallout 76》將於11月14日登陸Xbox One/PS4/PC平台,還會在今年內推出一次Beta測試。



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