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在IGC 2017上PearlAbyss的戰略企劃室長表示在這次的手機版《Black Desert Mobile》中,將不會有大多手機遊戲中常見的「五星」或「SR」等的級別抽蛋課金的系統。官方表示「雖然官方的大家都希望遊戲能登上商店銷售排行榜第一名,但如果只考慮得到利益,也許會導致目前喜歡《黑色沙漠》這款遊戲的玩家族群一下全部走清光。」
官方也表示《Black Desert Mobile》如之前所述,將會以線上遊戲版本的遊戲故事約50年前的世界做為今次遊戲故事的舞台,當初之所以會想要《黑色沙漠》製作成手機遊戲版本,是想給玩不到PC線上遊戲版本的玩家可以能體驗到《黑色沙漠》的魅力才決定要製作手機遊戲。最初手遊版本來製作MORPG類型,但最後還是決定為MMORPG,並使用PC線上遊戲版本相同的遊戲引擎去製作手機遊戲版本。(小編:換句話說手機遊戲中故事黑石應該會變得珍貴,因為Online版的戰爭維持31年和手機版本相差19年,這19年差距就應該會是手機遊戲版本的故事重心了...)