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Ending最少要有哭泣或感慨!
田畑端表示:「我希望創作一個非常感人的Ending,盡量令多點人落淚。因為若你花了這麼多小時玩遊戲,如果當完成遊戲時只得一個刺耳的音符,它不會觸動我,這只會讓我感到失望。我覺得起碼要讓我哭泣或者給我一些感慨!我想給已經投下了這麼多時間玩到Ending的玩家會有這種觸動。」他的另一個目標是是FFXV會有近似FFVII一般的衝擊。「因為已經有一些FFVII的開發人員,他們正在試圖超越FFVII,這對他們來說是很大激勵的挑戰。挑戰FFVII是一個很大的目標,不過卻是一個很好的目標。它帶來了新的玩家、銷售,以及更多。」其實FFXV已經開發了很多年,而它已經確認會在今年內推出,但Square Enix公司將於本月較後時間公佈確切的推出日期。到時Square Enix公司甚至邀請環球小姐出席作為公佈活動的嘉賓。