倫敦大學聯合創新技術研究所一直在研究全新的合成皮膚組織微紋理高度模擬技術,現在他們已經取得了一定的階段性成果。在新加坡舉行的畫面技術交流展會(SIGGRAPH 2015 )上,他們在現場展示了電子技術下最強勁的畫面表現力!
這也意味著當這項技術成熟後,我們將會獲得更加接近真實皮膚的數碼模擬技術,使得遊戲中人物角色更加真實。每一個面部表情的改變將會帶來聯動的微紋理變化,從而大大加強真實性。
該技術建立與實時動態模擬的基礎上,當然了,完成這樣高精度的畫面運行需要強悍GPU演算的支持,而最終實現的效果著實難以置信!