為了提升服務質素,我們會使用Cookie或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。如想了解更多請到這裡>。如果接受請點確認按鈕進入網站。
在東京電玩展第二天的舞台活動上,GungHo 的社長森下一喜說明了遊戲的核心玩法,將圍繞著「門」來展開,玩家將在選擇關卡後,在一格格的房間中尋找「開門」的鑰匙,在房間中可能會遭遇敵人進行戰鬥,也可能是觸發不同的事件;通過取得鑰匙打開門扉後,再擊倒 BOSS 進入下個關卡。
而在戰鬥方面,系統相當的講究眼明手快,因為每回合玩家都需要在五秒內,從遊戲畫面下方隨機出現的五個方塊移動到上方的空格,來使角色進行攻擊或回復,如此反覆直到敵我其中一方完全失去血量為止。而遊戲中更有著 6 種不同屬性,超過兩百種以上的角色可以收集。有趣的是,角色的強化也不再是融合其他角色,而必須要找好友一起產生「共鳴」,才能讓寵物發生進化…
遊戲剛推出並與另一款以「門」為名的知名遊戲《命運石之門》進行合作活動,「未來道具研究所」的成員們將會來到遊戲的世界中,不但可以收集,甚至也可以像原作的角色一般在遊戲中發生進化!本作定於9月30日上架,到時請來我們Gameapps.hk這裡下載吧!