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《漫威蜘蛛人》創收38億美元 系列銷量突破3,300萬份

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失眠組(Insomniac Games)於2018年推出的《漫威蜘蛛人》迅速成為大熱遊戲,直至2022年5月,其系列銷量已突破3,300萬份。根據Tech4Gamers的報導,首款《漫威蜘蛛人》創造了38億美元的收入,引發業界與玩家的廣泛討論。


這份報告由時任PlayStation全球行銷總經理Kevin Kimba提供,他表示:「我領導了《漫威蜘蛛人》的行銷活動,首年便實現了銷量激增971%,全球銷量突破2,000萬份,創下38億美元的收入。」


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營收數據的爭議

儘管這一數字相當亮眼,但許多業內人士和玩家對其真實性表示懷疑。由於遊戲本體經常有折扣促銷活動,單憑銷量似乎難以達到這樣的收入規模。更可能的解釋是,這38億美元的數據可能包含以下部分:

主機與遊戲的捆綁銷售收入

相關週邊商品的收益

整個蜘蛛人系列的總收入,包括《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》和續作。


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未來展望

隨著系列銷量的不斷提升以及續作的推出,《漫威蜘蛛人》持續穩居遊戲界的頂尖位置,其經濟效益也成為業界範本。無論是單款遊戲還是整體系列,該品牌的商業潛力不容小覷。




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