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動作RPG大作《真‧三國無雙起源》訪問爆料全新玩法多結局探索

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《真‧三國無雙起源》在2024年東京電玩展上引起了廣泛關注。作為「無雙割草」類遊戲的代表作,它是該系列首部不沿用數字序列的「軟重啟」,並且在玩法上實現了重大變革。此次,媒體訪問了光榮特庫摩的製作人莊志彥,深入了解這款遊戲的特點和設計理念。

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莊志彥透露,遊戲的整體通關時間約需20到30小時,並將擁有多個結局,分別由曹操、劉備和孫權的陣營各自呈現。遊戲設計上將重回系列初心,提供更多自由度和小型開放世界地圖,讓玩家能夠以多種方式完成任務。此外,隨著PlayStation 5強大的性能,玩家將能夠體驗到更壯觀的中國古代戰場。


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另外,主角“無名”的外貌是固定的,玩家無法自訂,但隨著劇情發展,服裝將會變化,未來也會透過DLC增加更多可更換服裝。在武器方面,遊戲提供了多種武器,每種武器均有專屬的動作模組,玩家可以隨時切換。


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雖然遊戲的隨行武將數量將會減少,但莊志彥表示,未來可能會引入更多玩法,讓玩家能夠更長時間地操控其他武將。這款遊戲希望在玩法上有所創新,並在後續的更新中考慮玩家的建議和需求。




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