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《宇宙機器人》總監強調短暫精華樂趣勝過冗長內容 PS5新作反響熱烈

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《宇宙機器人》總監Nicolas Doucet 最近在接受採訪時表示,他更傾向於打造濃縮的遊戲體驗,而非延長遊戲時間來充數。Doucet指出,一款能讓玩家在短短15小時內完全沉浸其中,且每一分鐘都充滿樂趣的遊戲,遠比那些需要40小時但部分內容讓人想跳過的作品更有價值。


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前作《宇宙機器人無線控制器使用指南》雖然表面上只是一個控制器使用指南,但憑藉出色的遊戲體驗,獲得了玩家的高度評價。而續作更被視為Sony旗下的又一精品,有些玩家甚至將其與任天堂的經典遊戲《瑪利歐》相提並論。


在接受彭博社的訪問中,Doucet 強調:「能夠在12到15小時內提供純粹的快樂,而不是在40小時的遊戲中讓人不斷跳過無聊段落,這是我們的設計目標之一。這也幫助我們有效控制了遊戲的規模。」


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此外,Doucet 在VGC的專訪中還提到,《宇宙機器人》的設計初衷之一是填補PlayStation工作室的空白,尤其是在近年來轉向製作更為成熟、超現實風格遊戲之後,卡通風格的遊戲作品逐漸減少。


目前,《宇宙機器人》已經正式登陸PS5主機,售價為HK$468,並迅速成為玩家關注的焦點。




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