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《潛龍諜影Delta:食蛇者》畫質與操作大革新 帶來更真實遊戲體驗

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在Konami官方頻道播出的《潛龍諜影》系列節目「METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE 01」中,開發團隊公開了《潛龍諜影Delta:食蛇者》的最新資訊。玩家將再度扮演傳奇角色「蛇(Snake)」,孤身深入危險的熱帶叢林與山岳地帶,面對惡劣的自然環境及敵人的威脅,執行攸關世界命運的任務。


節目由百山月花主持,並邀請了宣傳總監大石次郎、製作人岡村憲明及創意製作人是角有二參與。是角有二是《潛龍諜影》系列的資深製作人,曾參與《潛龍諜影Online》、《潛龍諜影:崛起再復仇》及《潛龍諜影:求生戰》的製作。


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潛龍諜影Delta:食蛇者》在畫質與操作性上做出了重大更新。首先,在畫質方面,開發團隊利用現代主機的性能重建了多個叢林場景,呈現更真實的環境。從去年10月的引擎展示到近期的官方預告片,可以明顯看到畫質的提升。污漬和戰鬥損傷的模擬更加細緻,葉片會黏在衣服上,泥土會留下污漬,受傷會留下撕裂傷或彈孔,這些都會根據遊戲進行即時呈現。治療系統也有所改進,即使傷口治癒了,也會留下視覺痕跡。


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在操作性方面,遊戲新增了現代TPS遊戲常見的功能,玩家在蹲下或瞄準武器時可以移動,控制更符合當代玩家的習慣。此外,保留了原版的鏡頭角度作為選項,更新的控制方案被稱為「新風格」,模仿原版控制則稱為「經典風格」。團隊還提供了多種顏色濾鏡選項,讓玩家在新風格和經典風格間切換,甚至可以重現接近原版的色調。開發團隊感謝玩家的意見回饋,並表示畫質仍在持續打磨中,請大家期待最終版本。


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