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《魔物獵人:荒野》中的據點直接位於地圖上,玩家可以從據點無縫切換到狩獵區域,無需任何加載介面。此外,遊戲還允許玩家設立便攜式帳篷,以便用於吃飯和更換裝備,極大提升遊戲的自由度與流暢度。
新作地圖「天塹沙原」比前作地圖大兩倍,並且小地圖不再是平面插圖,而是以3D渲染顯示區域的海拔。玩家標記目標後,坐騎鷺鷹龍將自動尋路到達。衣裝系統也在本作中回歸。
在夏日遊戲節的預告片中,首次出現了一隻神秘飛龍,它是「天塹沙原」地圖的生態頂點,只在雷暴天氣中出現。這隻飛龍會用翅膀和雙腿支撐地面並閉合雙角,蓄力發動強力電束攻擊,有能力直接秒殺毫無防備的獵人。
遊戲還引入了救援訊號系統,讓玩家隨時無縫「召喚」其他玩家獵人加入當前的狩獵,如果沒有玩家可用,會用NPC獵人填補空位。此外,《魔物獵人:荒野》的戰鬥運鏡更具電影感,開發者藤岡要表示,他們正在努力利用鏡頭技術增加玩家的沉浸感。
艾露貓現在擁有配音功能,可以幫助玩家了解當前的情況,但如果玩家不習慣,也可以選擇關閉語音。玩家現在可以拾取並重新安放爆彈,並且與怪物戰鬥時,傷口會出現在怪物身上,這與「集中模式」相關。玩家可以針對這些受傷區域進行有針對性的攻擊和防禦。無論是否在「集中模式」,專門攻擊這些傷口最終都會摧毀它們並造成傷害。
此外,怪物追逐玩家時會有一條紅線顯示,而「封禁之地」中的每個生物群系都有不同的環境階段,不同材料僅在特定時間可以採集。如果玩家有耐心,甚至可以觀察當地生物的生命週期,如鳥類築巢、孵蛋、餵養幼鳥直至幼鳥長大。
武器方面,狩獵笛回歸了《世界》的風格,但進行了一些改變。在所有武器中,重弩和輕弩的動作變化最大。《魔物獵人:荒野》的多人遊戲體驗更便捷,玩家開始執行任務,後台就會快速匹配,玩家可以無縫進入多人遊戲。