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首先,soulframe 澄清了《影之刃零》並非一款類魂遊戲。儘管遊戲中借鑒了一些類魂元素,但死亡懲罰微不足道。製作團隊致力於呈現更傳統的遊戲方式,注重行雲流水的戰鬥和充滿宿命感的故事。
其次,《影之刃零》不會是 PlayStation 獨佔,這款遊戲將同步登陸PC平台。soulframe 強調,S-GAME 作為一家獨立工作室,不會接受任何獨佔協議。目前,遊戲仍在積極開發中,發售日期尚未確定。製作團隊表示,他們將改進測試中發現的問題,並繼續開發大量內容。
最後,製作團隊表示,由於當前版本的 fps 尚不穩定,《影之刃零》暫時無法提供可下載的 Demo 測試版,尚未達到可供大量玩家試玩的標準。