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在日本舉行的PlayStation Partner頒獎活動上,《生化危機4》重製版的總監Yasuhiro Anpo表示,Capcom將在適當的時候公佈下一款《生化危機》重製版遊戲。當被問到Capcom是否打算繼續重製《生化危機》時,Anpo表示:「是的,我們已經推出了三款重製版遊戲,並且都獲得了很好的評價。考慮到重製版可以讓現代的玩家體驗這些遊戲,所以作為一個喜歡這些老遊戲的人,我很樂意這樣做,我們希望能夠做更多的事情。我們將會在未來公佈下一款將會被重製的遊戲,所以請大家拭目以待。」
目前,首次在世嘉Dreamcast上發售的2000年的經典遊戲《生化危機:聖女密碼》在粉絲中的重製呼聲最高。雖然該遊戲已經在Xbox 360和PS3上進行了復刻,並且支援向下兼容,但是在本世代的重製顯然可以為《生化危機:聖女密碼》帶來新一輪的玩家。其他可能被重製的遊戲還包括《生化危機1》、《生化危機0》以及更偏向動作的《生化危機5》。
Anpo繼續表示:「在開發一款新遊戲時,我們無法確定玩家是否會接受,這使得開發變得困難。但是對於重製版,已經有玩家玩過原版遊戲,我認為這是一個優勢。我們非常感謝那些直言不諱的用戶,他們的意見讓我們能夠根據玩家的反饋進行開發。例如,如果玩家有這樣的感受,那麼我們也許可以這樣做。我認為這是我們的重製版如此受歡迎的原因之一。」
在同一個問答環節中,《生化危機4:重製版》的製作人Yoshiaki Hirabayashi大力稱讚了Capcom自家的RE引擎。「我們的許多遊戲都是用RE引擎開發的。團隊之間的資訊共享確實極大地提高了我們的開發速度。」
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