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《柏德之門3》PS5版提供兩種圖形模式。畫質模式鎖30fps,原生解像度1440p,根據測試,本作成功實現這一性能目標,但只有一個例外情況。性能模式提升至60fps,解像度1440p,在劇情場景和密集區域中有少量下跌情況,但也還是非常穩定的,不過也還是有一個例外情況。
這個例外情況就是遊戲高潮的第三章部分,這裡擁有人口密集的街道,擁有大量的NPC,對PC玩家而言,這裡是考驗主機配置的區域。根據DF測試,PS5版的情況也是如此。在性能和畫質模式下,第三章人口密集的城市區域會導致fps大降,難以達到預期目標,通常會降到20fps-25fps的區間。
在這款遊戲上,調整畫質的作用不會太大。第三章的性能問題主要是由於需要同時處理大量NPC的原因,這是一個CPU瓶頸,而不是畫質平靜,所以調整畫質選項並不會對結果產生太大影響。不過,拉瑞安表示仍然在努力設法優化第三章內容的性能問題。
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