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KONAMI還報告稱其數位娛樂部門的收入和營業利潤均有所上升,這主要得益於《職業棒球之魂》和《遊戲王》等遊戲的成功。由於這些表現,該部門的收入同比增長9.3%至1540億日元,營業利潤增長4.6%至555億日元。
在公司即將推出的項目方面,KONAMI表示,《實況力量棒球2022》的開發「有所進展」,並且正在「努力工作」以提高《eFootball 2022》的質量,該項目在放棄PES這個名字之後開局嚴重不利。
KONAMI並沒有發布截至2022年3月31日的全年收入預期,表示由於新冠疫情原因導致經濟情況難以預測,將在出現「合理預測」時再進行披露。