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騰訊要減少未成年人在線時間及課金花費

2021-08-19 8020
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8月18日,騰訊發布了2021年第二季度及半年度業績報告。該季度騰訊營收1383億元,同比增長20%;淨利潤425.9億元,同比增長29%,上個季度同比增長65%;非國際財務報告準則淨利潤同比增長13%至340億元,上個季度同比增長22%;每股基本盈利為4.472元,每股攤薄盈利為4.387元,同比增長28%,環比下跌11%。

針對此前因未成年人遊戲而引發的爭議,此次騰訊在財報中強調稱,2021年8月,騰訊進一步加強了在中國對未成年人的保護措施;2021年第二季度,16歲以下玩家對騰訊在中國遊戲流水的佔比為2.6%,其中12歲以下玩家的流水佔比為0.3%。


對於外界關注的熱點,騰訊公開表示,在遊戲方面,我們需要減少未成年人在線時間,同時也減少未成年人在遊戲上花的錢,這是我們堅定不移的前進方向。


三大業務支撐中,該季度,騰訊增值服務業務2021年第二季的收入同比增長11%至720億元。遊戲收入增長12%至430億元,主要由於《王者榮耀》、《PUBG Mobile》《Valorant》、《部落衝突》及《天涯明月刀手游》等遊戲的收入增長所推動,部分被《和平精英》的收入減少所抵銷。


其中手機遊戲增值服務收入總額(包括歸屬於社交網絡業務的手機遊戲收入)增長13%至408億元,而個人電腦遊戲收入增長1%至110億元。社交網絡收入增長9%至290億元,主要由於數字內容服務以及遊戲虛擬道具銷售的收入增長所致。




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