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據Take-Two公司稱,該遊戲最初於2013年9月發布,是史上零售額達到10億美元速度最快的娛樂產品。根據NPD Group的數據,無論是單位還是美元銷售額來看,這款遊戲都是美國近十年來最暢銷的遊戲。
同時,在本週一舉行的Take-Two 2022財年第一季度財務會議上,該公司總裁透露旗下的2K正在打造一款全新的遊戲作品,併計劃在2022年4月前推出。
總裁Karl Slatoff說道:「本月晚些時候,2K將公佈另一個令人興奮的新系列的細節內容,計劃在本財年內推出。」
在周一的財報電話會議上,Take-Two還表示,將兩款「沉浸式」遊戲的發佈時間推遲到本財年的晚些時候,而不是原先的計劃。
該公司首席執行官Strauss Zelnick在5月份表示,計劃在本財年推出21款遊戲,其中包括4款沉浸式遊戲——其中兩款來自「成熟」的授權遊戲,另外兩款來自「新」遊戲。