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據SuperData的年度報告,手機的支出為738億美元,主機平台為197億美元,而PC平台則是331億美元。除此之外,遊戲影片帶來了93億美元的收入,XR支出也來到了67億美元。內購制遊戲佔據大多收入,達984億美元,佔總收入的78%,同比增長9%。
儘管245億美元的收入佔比比較小,但買斷制遊戲卻取得了更大的增長,增幅達到了28%。這要歸功於《COD:現代戰爭》、《DOOM:永恆》、《GTA 5》以及《電馭叛客2077》等遊戲。
從買斷制遊戲來看,2020年收入最高的遊戲是《COD:現代戰爭》。以下是完整買斷制遊戲收入前十:
1.《COD:現代戰爭》——19.1億美元
2.《FIFA 20》——10.8億美元
3.《GTA 5》——9.11億美元
4.《NBA 2K21》——8.89億美元
5.《NBA 2K20》——7.71億美元
6.《COD:黑色行動冷戰》——6.78億美元
7.《集合啦!動物森友會》——6.54億美元
8.《電馭叛客2077》——6.09億美元
9.《模擬人生4》——4.62億美元
10.《Doom:永恆》——4.54億美元